Cheat Engine v7.2汉化版

Cheat Engine 是一款内存修改编辑工具 ,它允许你修改你的游戏或软件内存数据,以得到一些其他功能。它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具。与同类修改工具相比,它具有强大的反汇编功能,且自身附带了外挂制作工具,可以用它直接生成外挂。Cheat Engine v7.2汉化版v7.2(2020-11-3)补充和变更大尾数自定义类型。您可以根据需要在设置中启用它们通用扫描仪现在也比较基址。(如果有多个寄存器,则非常方便)ceshare的翻译支持smartedit现在还处理isPointer和isOffset内存参考功能过滤器的改进PE部分显示/解析地址D3D挂钩现在会询问您是否确定要使用它(以防意外点击)Memoryview十六进制视图:现在可以显示自定义类型,并且更改的内存保护取决于所选字节(范围)中断和跟踪窗口现在支持搜索referencedAddress,referencedBytes和指令更改内存记录值时,您可以引用“值”并对其应用数学添加了“文件->最近加载…”菜单列表添加了自动保存选项(在设置中)为.netcore数据收集器添加了.netcore支持在CE lua脚本窗口中添加了语法检查菜单选项向自动汇编器和CE Lua脚本窗口添加了选项卡。如果使用Lua脚本,则在加载表时从左到右加载选项卡在语法检查没有优先基础的Alloc的64位AOBScan脚本时,请询问用户是否理解jmp指令的长度为14个字节一些额外的Foundlist首选项找出哪些访问/写入现在将地址解析为字符串(有时间时)CEShare现在有一个带有桌子的游戏列表AA:dealloc(*)-现在释放所有已分配脚本的内存AA:unregistersymbol(*)-现在注销所有已注册脚本的符号添加了更加用户友好的.net检查器自动附加功能无法自行打开CEShare现在具有所有可用表的列表现在,在重新加载状态时,Code Dissect处理重定位的内存模块Lua Formula扫描具有备用扫描选项,该选项允许多个线程更改存储记录的值现在可以处理数学修正自动汇编程序:修复了在使用模板添加新脚本时获取newmem的怪异数字的问题未知的2GB以上区域的初始值扫描失败解决了将类型转换替换为地址的问题。(具有名为float的内存记录,将破坏要使用的AA脚本(float))AMD对DBVM的支持显示在设置窗口中的Memoryrecord热键位于最前面。然后单击确定将其设置为复制表单设计器中的粘贴错误热键交换逗号和句点显示解决了强制模块加载器的一些问题,如果失败,请不要永久冻结CE打开进程后,AutoAssemble Local将失败基于Pointermap的重新扫描汇编器:(v)插入,(v)comiss,(v)混合vp(s / d)Kerneldebug在更新的Windows版本上更稳定Lua / Mono:更好地支持utf8字符串Lua / Mono:支持使用单声道但不统一的目标Lua / Mono:UWP目标工作得更好LuaEngine:自动填充功能不再是小写的函数,如果它们是lua函数a修复了宽字符串(类型4)的executeMethod固定的AOBScanUnique截断地址AddressList ['description']现在也可以使用一些以前是全局的脚本变量现在是局部的injectDLL有一个新参数来指定CE是否应重新加载符号getNameFromAddress有一个新参数,用于指定您是否希望段名称(默认= false)TfrmLuaEngine:记录mOutput和mScript属性现在,loadModule具有可选的超时值为DotNetDataCollector添加了一个接口实现了RemoteExecutor,该类可以在保持相同功能的同时比ExecuteCodeEx更快地执行远程内存createClass和createComponentClass将不再由于提供了不受支持的名称以及一系列新函数和类/方法/属性而访问冲突。看看celua.txthttps://github.com/cheat-engine/cheat-engine/

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2 评论

  1. 厉害 这么快就出了

    1. 玩的就是它

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